[Profes] 🎮 Juegos educativos: Serious games y gamificación en el aula




Todos los aprendizajes de la vida se hacen jugando.”

 Francesco Tonucci



¿Por qué adoptar Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ)?
Fuente: https://www.aulaplaneta.com/



🎮Te proponemos aquí juegos educativos para que los incluyas en tus clases: 


Genially https://genial.ly/es/crear/gamificacion/

Es un programa en línea que permite crear infografías, presentaciones, videos y juegos. El tipo de registro es gratuito y tiene una versión premium. 

Ejemplo de juego con Genially


Inmmune Attack! https://melanieanns.itch.io/immune-attack

Desarrollado por: Programa de Tecnologías de Aprendizaje de la Federación de Científicos Estadounidenses. 

Ventaja: Creado específicamente para educación. 

Descarga libre y gratuita 



Inmune Defense: 

Para biología. 


Ta-Tum:  https://ta-tum.com/#welcome

Desarrollado por la Editorial Edelvives. 

Un  juego desarrollado para educación. La idea principal es que, mediante el trabajo en equipo, los alumnos serán investigadores que van resolviendo las pistas que ofrecen los diferentes libros con los que cuenta. 

Ventaja:  Sólo con una cuenta de google podés crearte una cuenta e iniciar sesión. Permite crear tareas, misiones, equipos. Se resuelven los casos y los alumnos van ganando puntos. 

Permite el trabajo colaborativo, el desarrollo de habilidades de estrategia, resolución de problemas y mas. 

 La desventaja es que muchos de los libros requieren de una cuenta premium.

Recomendado para Lengua y literatura



Kokori: Navegador de la célula

Desarrollado por: Universidad de Santo Tomás



En el juego los alumnos irán recorriendo la célula, resolviendo misiones mientras aprenden. (Este juego se encuentra ya instalado en las netbooks de las Aulas Digitales Móviles) 

Ventaja: Descarga Libre y gratuita. 

Desarrollado específicamente para educación. 

 Link para descarga: https://drive.google.com/file/d/0ByAVFwGovedbYjVpa2E4RWdEbVU/view?resourcekey=0-viBEsmzFXR8c5psVgM-h_A

Biología


Kahoot!Kahoot!

Permite crear trivias, cuestionarios y compartirlos en classroom. Se juega en línea, con la creación de una cuenta previa para el anfitrión (profesor) y este envía un pin de acceso a los alumnos. También podés usar los Kahoot que están disponibles. 

Tiene una opción de registro gratuito y una opción premium. 


Puede usarse en cualquier asignatura.


Legends of Learninghttps://www.legendsoflearning.com/

Permite asignar una tarea con un tiempo determinado. Podés registrarte como docente, padre o estudiante. Necesitás una cuenta de google y listo. 

Desventaja: Juegos desde primaria hasta el CBS únicamente. 

Ventaja: Permite compartir en classroom, copiar el enlace para invitar al juego y jugarlo on line. 



Juegos de matemática y ciencias.

Material bibliográfico:


·       📗DEWEY, E. (1950) “Las escuelas de mañana”. Buenos Aires: Losada. Descargar en el siguiente enlace 👉Las escuelas del mañana

       📗PATRICK, Felicia (2009) “Videojuegos en el aula: Manual para docentes”. Bélgica: European Schoolnet.


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